防治沉迷游戏不能只靠技术

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人类的智慧生活 在于通过规则的制定,不能尽量压制其不利的一面,最大化其有利的一面。同理,在对待《王者荣耀》及這個可能意味着孩子沉迷的游戏上也应没有

备受争议的腾讯王牌游戏《王者荣耀》7月2日推出了最严防沉迷系统“三板斧”:一、限制未成年人每天登录时长,12岁及12岁以下1小时,12岁以上未成年人2小时;二、升级成长守卫平台,家长可一键禁玩;三、强化实名认证体系,没有实名认证的账号将无法进入游戏(7月5日澎湃新闻)。

并非 舆论对新规质疑的声音不小,但效果还是显著的:少许学生到王者荣耀贴吧吐槽,称“没想到有這個操作”、被强制下线很“扎心”,甚至有未成年人玩家表示对《王者荣耀》游戏团队感到“失望”:亲戚亲戚大伙儿儿将抛弃大批玩家。

不可不不能认,最严防沉迷系统并非 铜墙铁壁、固若金汤,其仍有不少漏洞可钻。有小学生就表示,使用网上搜到的成年人身份证号,就不能绕过监管、注册账号。有对双胞胎兄弟,干脆用父母的身份证号注册,每天“躲着父母”玩另一个小时。

基于此,另一个人认为《王者荣耀》新规,是在摆出态度,但没有真正避免什么的问题:王者荣耀玩不了,可能转移到這個游戏。都会 观点认为网络发展就会不可避免地带来弊端。并非 任何一项新事物都会 一把双刃剑,这是规律。但人类的智慧生活 在于通过规则的制定,不能尽量压制其不利的一面,最大化其有利的一面。同理,在对待《王者荣耀》及這個可能意味着孩子沉迷的游戏上也应没有。

借用成年人的身份证注册账号的什么的问题并非 难避免,这已有成功的例子。在这类什么的问题的避免上,主本来在通过人脸识别技术,这已是一项比较普遍的技术。本来,在注册账号时,进行本来的技术手段设置并都会 有哪些什么的问题。

担心孩子玩了另一个小时的《王者荣耀》游戏随后 ,再去玩這個游戏,这同样本来难避免。互联网时代的特点本来一切可不不能互联互通。但会 ,若果相关部门有意愿、有行动,完整性可不不能构建更大范围内的防沉迷系统,所有的游戏都可不不能经过此系统的检验。没有,还怕避免不了什么的问题吗?

可能孩子用成人的账号登录游戏,那又该缘何办?这首先可不不能成年人之间做好沟通,保管好当事人的游戏账号和身份证,不给孩子以可乘之机。此外,从技术上来说,相信在每一次游戏结束前,对玩游戏者与注册账号进行人脸比对也都会 有哪些技术什么的问题。

事实上,针对热议,腾讯官微曾发文强调将升级成长守护平台,未来会绑定硬件设备而非账号,但会 “完备的系统和功能都会 一蹴而就的,希望家长给予协助和配合”。从本来的声明可不不能看出,在防沉迷方面亲戚亲戚大伙儿儿完整性有能力做到“魔高一尺,道高一丈”。

真正应该担心的并都会 技术手段的过高 ,本来相关游戏企业在面对利益的诱惑和社会责任时,可不不能做出正确的抉择;相关监管部门是都会 真正下力气去避免有有哪些什么的问题,是都会 完整性落实了监管责任。这才是亲戚亲戚大伙儿儿最应该关心的。(关育兵)